云顶之弈核弹潘森怎么玩 核弹潘森流爆发极强,云顶拥有悠米属性的核弹潘森拥有极强的回蓝能,接下来就给大家带来云顶之弈核弹潘森流的潘森玩法,希望对大家有所帮助。玩核玩法
核弹潘森流玩法技巧攻略
核弹潘森流玩法技巧介绍
6法师2护卫2龙的弹潘玩法。主力核心英雄:龙王,森流巴拿马whatsapp超级号潘森。技巧
8人口完整阵容:莫甘娜,攻略潘森,云顶女坦,核弹龙王,潘森露露,玩核玩法小法师,弹潘纳尔(搜不到先用波比代替),森流卡牌。技巧
9人口添加强力控制单卡比如:纳尔,猪妹,亚索,大虫子等。尼加拉瓜whatsapp无限群发
成型后的羁绊:
6法师:全队增加100%的技能伤害,非常可观
2龙:相当于C位多了两个龙牙
2护卫:提高附近队友的物理抗性
由于潘森的加入,潘森自带护卫和龙的属性使得阵容的坦度有质的飞跃
体系优点:爆发能力极强,法师潘森属性拥有快速回蓝的能力,可以快速放出大招,双护卫解决了法师面都物理系放不出技能的尴尬。
体系缺点:成型难度较高,双龙分别为4-5费。缺少物理和真实伤害,尼加拉瓜ws无限群发控制能力中等,比较容易被恶魔体系克制。
核心英雄及装备:
龙王:青龙刀,鬼书,火炮
潘森:悠米,复活甲
前期选修
首选魔尘,次选无用大棒。如果能直接合出悠米,那最好不过。尼加拉瓜ws打粉核心思路前期能有个3法+前排能够稳定的利用猫咪去获得连胜
运营思路
前期
转职书可以给派克,剑魔,韦鲁斯等高伤害或吃回蓝的优秀英雄去打工,因为这样保证前期不会掉血质量高一点连胜很轻松,5人口建议阵容:3法+2斗士或者3法+2星前排。
中期
如果有大虫子或者4斗士可以先用4斗士+3法师来过渡。因为有猫咪的话,6人口即可达到4斗3法。如果骑士比较胡,尼加拉瓜ws接粉号可以用千珏+4骑士+2法师来过度。建议用露露+卡牌。卡牌比较好收集,先给卡牌装备打工,等龙王来了再卖卡牌,把装备给龙王使用。潘森没来前,悠米、复活甲给剑魔,也就是潘森的替代品使用。
中后期
7人口不找潘森,在7人口不能过于强求橙卡能拿到,选秀有潘森能拿到拿。有双护卫+6法就直接使用。8人口上纳尔或者波比。7人口是6法潘森最弱的时候,一定要有2X龙王稳住血量,所以7人口尽量把龙王先到2X,这是稳住血量等潘森的关键。龙王神装优先级:鬼书>青龙刀>火炮。
决赛思路
8人口阵容完美成型,关键点顺序。关键点1:潘森的猫咪复活甲。关键点2:2星龙王装备够顶。关键点3:纳尔龙王站位。6法师虽然有潘森龙王魔法免疫,但是刺客和恶魔的崛起让6法师会被快速摧毁,尤其注意用3约得人去帮忙抗住第一波进攻。潘森有初始法力值,能很快大出来。龙王大招喷最远单位注意龙王的保护和站位。
站位:
在确定没有机器人钩子的威胁下,龙王和对面的C位站对位,这样可以保证龙王大招能喷到敌方C位。一般来说阵容围着潘森和女坦的位置放,让友军能尽可能多的吃到护卫buff。
以上就是此次攻略的全部内容了,希望对大家能有所帮助。
怎么“跑的爽”其实是门学问
其实说到底,这些特色的移动手段,就性质来说,也仅仅是移动的方式而已,在效率上也远不如常见的“传送”来得省力。但你要是问玩家为什么不直接传送而是靠自己“跑过去”,那么得到的答案大概会是:“我乐意,因为爽!”。
相信你也有过与笔者类似的经历,打开一款都市开放世界游戏,在都市里漫无目的的溜上几圈,不去做任务,也不管什么战斗,单纯的只是到处跑跑,就能感到愉悦与满足。
等等车也挺惬意的
而这就是所谓“City Walk”的价值所在,森罗万象的都市本身就充满着魅力。而都市内高速移动的疾驰感,无论是对现实中的人,还是对游戏里的玩家,都有着简单而直接的爽快感。
带着这样的理解回看游戏PV,我们不难看出,《代号:无限大》在都市内为玩家们提供了相当丰富的高速移动手段。
在只身一人时,游戏为玩家提供了类似飞索的道具,角色可以借助飞索在场景间快速移动,体验一回“空中飞人”的感觉。
飞跃!世界的巅峰
而作为现代都市,倒也不用事事都靠自己。角色也同样可以借助各类载具来辅助自身的移动。除了常规的车辆外,PV还给我们展示了主要角色之一的塔菲的座驾小摩托。它不仅能作为交通工具使用,还能通过变形作用于战斗。这辆小摩托在PV中仅由塔菲驾驶,或许《代号:无限大》中的每个角色都有自己特色的移动手段,那可就有的期待了。飞索、摆荡、跑酷、载具,应有尽有。玩家们可以随时随地按照自己的喜好感知这座都市,来一场属于自己的“City Walk”。
夜间暴走!
谁能拒绝在都市中飞檐走壁呢?
除了讨论都市而不是讨论角色与战斗外,《代号:无限大》的评论还存在另一特色。玩家们第一时间就掐准了游戏的都市开放世界核心,对游戏类型与内容展开了“精准”的概括。在评论中,将《代号:无限大》概括为“二次元XXX”的言论相当常见。
整齐划一
我们不妨以另一个视角来看待这类评论。那便是玩家不由自主地将《代号:无限大》对标了各类欧美3A大作。
还真挺有“那味的”
无论是“GTA”、“蜘蛛侠”、“2077”,他们都是都市题材的开放世界游戏。但却也是强调真实场景、真实建模的作品,本身并不附带二次元属性。而玩家为这些作品加上“二次元前缀”,实际上也是在反应对这类作品的需求。
在欧美各类3A大作中,不管是否是开放世界游戏,玩家社区都会自发地制作各种独具特色二次元MOD,而这种现象在以现代都市题材的作品中尤为常见。
虽然有些“廉价感”,不过玩家们确实喜欢
“二次元”这一主题在传统观念上,都与所谓的“高规格”、“次时代”等词语互不关联。其在制作规模上的崛起,也是近年来才呈现出的趋势,而呈现的内容,也大多是发生在架空的幻想世界当中。
至于相较于幻想世界制作难度更高的现代都市,其与二次元的融合进度,实际上并不理想。于是玩家们只能暂时将想象寄托于MOD之中,满足自己“二次元XXX”的需求,毕竟“二次元X现代都市”所带来的的反差感,实在是令人欲罢不能。
还得是美少女射击
《代号:无限大》的游戏PV展示的卡通渲染风格满足的,就是玩家们的这部分需求。PV中,无论是角色的建模、动作,还是都市场景的互动与特效,都经过了高规格设计,呈现的效果与曾经的各种二次元MOD完全不在一个水平线上。
表现力这块没得说
可以说,《代号:无限大》正在做的,正是二次元玩家们曾经构想的内容,将低规格的二次元MOD们“正规化”、“升格化”了。
真给做出来了
而这也是游戏能收获巨大热度的重要原因。毕竟,二次元玩家们在互联网亚文化传播中的巨大能量,是显而易见的。
各种二次元热梗当然是随手就来
如此看来,《代号:无限大》的火爆并非偶然。它构建了一座现代都市,一座充分利用都市性质的全新开放世界。它“缝合”了几个要素,并且缝的是玩家们从前求而不得的“二次元”、“都市”与“开放世界”。
要的就是这种感觉
归根结底,《代号:无限大》并非想要“弯道超车”,而是真正地在做一些,从前的开放世界游戏中做不到的事情,这才为玩家们疲劳的审美增添了几分新鲜感。至于你要问笔者什么“借鉴”的问题,那难免又得掉进熟悉的“做的好就是只会抄”和“做不好就是抄都抄不明白”的无解回答中。
但你倘若要问笔者想不想见到“二次元GTA”、“二次元看门狗”,笔者实在是给不出否定的回答。毕竟,它确确实实根据都市独有的漫游感做了一系列配套设计,本身的主题也满足了二次元玩家们空缺而迫切的需求,那笔者又有什么理由不愿意对《代号:无限大》抱上一些期待呢?